夏日事件簿(Summer Fantasy)

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关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……如果你能在读这封的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……如果我上面说的太玄,就换个说法吧:青年漫的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……有条件的话,也可以邀请我工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……联系方式:微(Lefland)

Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔的. 至少.……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办

Not So Middle Ages

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你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择

SCP:九尾狐(SCP: Nine-Tailed Fox)

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但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么办? 我是谁?

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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开学以来因为熬夜身体一直感觉不太好,最近又看见一些可怕的猝死、罹患重病的文章,内心越发恐慌,于是赶在五一放假前去北大医院做了个全身体检…………怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样的心境。……真好,我也希望能够通过叙事传达情感

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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这是一款怎么样的游戏?……后来在一位同伴的推进下,冒险试探自己所处工厂的禁区,发现了一系列不为人知的秘密。……联系作者:微 yi130528 QQ506618

版本:Early Access


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